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도전 추적 · 평가 비반영OKR · 26Q2
총 36 KR · 진행률별 그룹
완료0
진행중7
DEV&DES
50%앱테크 최종 리뉴얼 + CRM 출시
🎯MAU 20,000 획득 구조
50 / 100
안
이
김
+1
GROWTH
81%누적 회원 7,000명 달성 (Acquisition)
🎯MAU 20,000 획득 구조
81 / 100
우
GROWTH
50%월별 logged-in MAU 2,000명 (Activation)
🎯MAU 20,000 획득 구조
50 / 100
우
DEV&DES
78%금팔기 거래 성사율 30% 달성
🎯거래 생태계 구축
78 / 100
이
DEV&DES
50%앱테크 개발 일정 차질 없이 완료
🎯앱테크
50 / 100
김
DEV&DES
80%앱테크 신규 기능 핵심 플로우 UX 설계 및 출시
🎯앱테크 MAU 성장 기반
80 / 100
조
GROWTH
50%GA/GTM 퍼널 대시보드 가동 + 주간 KPI 자동 리포트
🎯MAU 감소 추세 반전
50 / 100
우
시작8
DEV&DES
25%MY귀금속 리뉴얼 출시
🎯MAU 20,000 획득 구조
25 / 100
안
김
안
GROWTH
27%월별 engaged MAU 500명 — matching 생성 (Engagement)
🎯MAU 20,000 획득 구조
27 / 100
우
DEV&DES
30%디자인 시스템 고도화
🎯레거시 청산
30 / 100
안
DEV&DES
30%주요 캠페인 소재 제작 및 배포
🎯유입/커뮤니케이션 강화
30 / 100
조
GROWTH
40%앱테크 2차 초대코드·알림톡 + 이벤트 → 6월 신규 가입 2,000명+
🎯MAU 감소 추세 반전
40 / 100
우
GROWTH
10%Day 0~7 CRM 자동 발송 + 개인화 푸시 v1 → D7 리텐션 20%+
🎯MAU 감소 추세 반전
10 / 100
우
GROWTH
20%CRM 운영 매뉴얼 정리 (GA/CRM/캘린더/툴 계정)
🎯측정 기반 운영 체계
20 / 100
우
GROWTH
30%주간 KPI 리포트 정착 (MAU/체결율/등록수/광고수익)
🎯측정 기반 운영 체계
30 / 100
우
위험·미시작21
MGT
0%2Q 누적 매출 30억 달성
🎯수익 직결 지표 개선
0 / 100
김
MGT
0%파트너 50곳 추가 모집
🎯수익 직결 지표 개선
0 / 100
김
안
MGT
0%파트너 실 거래율 40% 달성
🎯수익 직결 지표 개선
0 / 100
GROWTH
0%MY귀금속 신규 등록 이용자 1,000명
🎯거래 생태계 구축
0 / 100
우
MGT
0%금판매 실사용자 500명 달성
🎯거래 생태계 구축
0 / 100
김
안
DEV&DES
0%문구 수정된 푸시 51개 및 CRM 등록
🎯개발 환경 자동화
0 / 100
이
DEV&DES
0%로키 고도화와 개발 봇 타스크 도입
🎯개발 환경 자동화
0 / 100
김
DEV&DES
0%AWS 비용 현재 트래픽 구조에 맞춤 절약
🎯개발 환경 자동화
0 / 100
안
DEV&DES
0%claude 활용 이슈 대응 가능한 인원 백/프론트 전체
🎯에러 모니터링 도입
0 / 100
이
DEV&DES
0%피처 개발과 동시에 이슈 빠르게 대응 구조 마련
🎯에러 모니터링 도입
0 / 100
김
DEV&DES
0%프론트 웹뷰 CI/CD 구축
🎯레거시 청산
0 / 100
이
DEV&DES
0%B2C/B2B 프론트 모노레포 도입
🎯레거시 청산
0 / 100
김
DEV&DES
0%앱테크 온보딩/첫 경험 개선 (초기 이탈 최소화)
🎯앱테크 MAU 성장 기반
0 / 100
조
DEV&DES
0%출시 후 앱테크 핵심 퍼널 개선안 1건 이상 도출
🎯앱테크 MAU 성장 기반
0 / 100
이
DEV&DES
0%핵심 이탈 구간 1~2개 UX 개선안 도출 및 적용
🎯금팔기 데이터 기반 개선
0 / 100
조
DEV&DES
0%주요 CS 발생 구간 1건 이상 UX 개선
🎯금팔기 데이터 기반 개선
0 / 100
이
DEV&DES
0%캠페인 메시지 톤앤매너 가이드 정리 및 적용
🎯유입/커뮤니케이션 강화
0 / 100
이
GROWTH
0%Funnel 02 이탈자 리타겟 → 거래체결율 23.5%→30%+
🎯거래 퍼널 전환율 향상
0 / 100
우
GROWTH
0%MY귀금속 월 등록자 137→500+명
🎯거래 퍼널 전환율 향상
0 / 100
우
GROWTH
0%광고 채널 다변화 — meta 92.7%→70% 이하
🎯거래 퍼널 전환율 향상
0 / 100
우
GROWTH
0%애드몹 저하 원인 분석 + 개선안 2건 적용
🎯측정 기반 운영 체계
0 / 100
우